CarProject アイテム追加に関して

今回のプロジェクトですが

gamescene.cppで、ずっと追加するオブジェクトは

jump台、お城、車などすべて

モデルは、CModel(クラス)から

位置情報に関しては、Player(クラス)から

作ってきました、

ひとつのオブジェクトに対して、ふたつのクラスを適用

してきました

それでは、取得するアイテムは、どうするかですが

jump台のひとつとして考えると、特にあたらしい

オブジェクトを追加する必要はありません、

ただし、台の種類が1ではなしに、2になってきます

ヒット判定も今までのヒット処理

HitJump()関数にまかせて、

2のときにヒットしたら、

その台は、消す

Scoreにカウント

取得アイテムアイコンの追加など