CarProject アイテム追加に関して
今回のプロジェクトですが
gamescene.cppで、ずっと追加するオブジェクトは
jump台、お城、車などすべて
モデルは、CModel(クラス)から
位置情報に関しては、Player(クラス)から
作ってきました、
ひとつのオブジェクトに対して、ふたつのクラスを適用
してきました
それでは、取得するアイテムは、どうするかですが
jump台のひとつとして考えると、特にあたらしい
オブジェクトを追加する必要はありません、
ただし、台の種類が1ではなしに、2になってきます
ヒット判定も今までのヒット処理
HitJump()関数にまかせて、
2のときにヒットしたら、
その台は、消す
Scoreにカウント
取得アイテムアイコンの追加など